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Nov 28, 2023

新しいMac ProがWindowsワークステーションの人々を緊張させているとは思わない

意見: 新しい Mac Pro は制限が多すぎるので心配する必要はありません。今のところ

誕生から独自のシリコンの発売まで、Mac Pro は Apple の最速コンピュータであり、その偉大なオーラは今でも受け継がれています。

Appleの最も高価な製品であるMac Studioよりも、より多くの人がAppleの最も高価な製品に興味を持っているが、Mac ProとMac Studioがまったく同じコンポーネントを搭載し、唯一の大きな違いがあるという同社の最新の刷新後、状況はさらに変わるかもしれない。 Mac Pro の拡張機能 (より強力な PSU と併せて) と、はるかに高い価格。

最高のワークステーションの 1 つとしての Mac Pro の将来は、その機能をどう活用するかにかかっています。 現在のところ、購入後に変更できる唯一の Apple 製品ですが、GPU、SSD、メモリ モジュールなどを交換できた前世代と比較して、新しい Apple Silicon Mac Pro には大きな制限があります。

GPU (またはその後の外部 GPU) を接続することはできませんが、Apple は独自の 2,000 ドルのアクセラレータ カードを接続する必要がないことに満足しているようです。 そのプレスリリースでは、これを景品として宣伝しており、現在、すべての Mac Pro には 1 枚だけでなく 7 枚の Afterburner カードのパフォーマンスが組み込まれていると述べています。これはおそらく Mac Studio にも当てはまります。

Apple のユースケースには、DSP カード、SDI I/O カードに加え、ストレージやネットワーキングも含まれます。基調講演でリストされたカードを見れば、これが確認できます。

私は、高級 PC ワークステーション ベンダーである Puget Systems の 2 人の専門家に Mac Pro の発表についてコメントを求めました。 たとえ彼らがワークステーションのパイのシェアをめぐって Apple と競合しており、彼らの見解には偏見が反映されている可能性があるとしても、どちらも明らかな欠点のように見えるものを指摘しています。

Apple は基調講演で特に Octane、Redshift、Blender でのレンダリング パフォーマンスを強調しており、同社常駐のハードウェア専門家である Kelly Shipman 氏によると、GPU サポートの欠如がレンダリングに非常に制限を与えているとのことです。

「192GB の共有メモリは非常に大規模なシーンには最適ですが、シーンがそれほど大きい場合、高速にレンダリングするには大量の計算能力も必要になります。新しい M2 Ultra は基本的に 2 つの M2 Max が 1 つとして動作するため、 Blender と Redshift の公開結果を見て、それらがどのように比較されるかを把握することができます」と彼は述べました。

「Blender では、38 コアの M2 Max のスコアは 1900 なので、M2 Ultra は 4000 弱になるはずです。これは、NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の範囲内に収まりますが、RTX 4090 は 13,000 です。同様の話が考えられます。 Redshift で見られる場合、予測レンダリング時間は 4 分で、およそ 3070 の範囲になりますが、4090 はわずか 1 分です。」

3D アプリケーションはレンダラーを OSX に導入するために多大な努力を払ってきましたが、Apple は GPU サポートから撤退することを選択しました

「しかし、Mac Pro は追加の GPU をサポートしていないため、システムをより高速なレンダリングにアップグレードすることはできず、同じシステム内に複数の GPU を搭載するメリットを享受することもできません。以前の Mac Pro では複数の GPU が可能で、アーティストがレンダリングを改善する方法を提供していました。」これらの 3D アプリケーションの多くはレンダラーを OSX に搭載するために多大な努力を払ってきたため、これは残念です。しかし、Apple は GPU サポートから撤退することを選択しました。」

最後の点は、注目する価値のある側面の 1 つです。最後の Intel ベースの Mac Pro は 4 年前に発売されており、次の Mac Pro がいつ発表されるかは予測できません。 Mac Studio は、年に 1 回の更新頻度を採用しているようです。 それでは、クリエイティブプロフェッショナルは、来年アップグレードできるかどうかを承知の上で、現在の Mac Pro に固執するべきでしょうか、それとも、思い切ってもっと安価な Mac Studio に移行し、毎年変更するべきでしょうか?

Apple がコアコンポーネントの差別化を排除することで、Mac Studio の人気はさらに高まるだろうと私は信じています (そしてそれは業界の他の人々にも共有されている感情です)。 Puget Systems の Matt Bach 氏は、「GPU サポートがなければ、Mac Pro のすべての PCIe スロットを何に使うのか正直わかりません」と述べています。

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デジレは、40 年にわたるキャリアの中でテクノロジーについて思索し、執筆してきました。 彼は、DHTML とフレームが流行していたときに Web サイト ビルダーと Web ホスティングに手を出し、前千年紀の変わり目に Y2K ヒステリーが始まる直前にテクノロジーが社会に与える影響について語り始めました。

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